Авторизация и данные игрока
Вы можете:
- Сохранять данные игры (пройденные уровни, опыт, инап-покупки и т. д.) на сервере Яндекса с помощью методов SDK или передавать их на свой сервер. Облачные сохранения позволяют пользователям продолжать игру на разных устройствах.
- Персонализировать игру с помощью данных из профиля пользователя на Яндексе, например имени.
Информация об игроке
Чтобы начать работать с данными игрока, используйте действие Запросить информацию об игроке вместе с триггерными условиями Информация об игроке загружена и Ошибка загрузки информации об игроке.
Чтобы получить данные игрока, используйте:
- Условие Игрок авторизован: проверяет, авторизован ли игрок в Яндексе.
- Условие Игрок предоставил доступ к персональным данным: проверяет, получены ли персональные данные игрока.
- Выражение Signature игрока:
string, содержит данные пользователя из профиля Яндекса и подпись. Состоит из двух строк, закодированных в форматеBase64. - Выражение Аватар игрока:
string, ссылка на аватар игрока. - Выражение Имя игрока:
string, имя игрока. - Выражение Статус платящего игрока:
string, статус платежной активности пользователя на платформе. - Выражение Уникальный идентификатор игрока:
string, уникальный идентификатор игрока.

Внутриигровые данные
Для работы с внутриигровыми данными пользователя используйте действия:
- Получить данные игрока — запрашивает внутриигровые данные пользователя и записывает их в объект JSON.
- Сохранить данные игрока — отправляет внутриигровые данные пользователя в Яндекс Игры из объекта JSON.
- Получить численные данные игрока — запрашивает численные данные пользователя и записывает их в объект JSON.
- Сохранить численные данные игрока — отправляет численные данные пользователя в Яндекс Игры из объекта JSON.
- Увеличить численные данные игрока — увеличивает численные данные пользователя на указанное значение.

Важно
Все эти действия — асинхронные, и их выполнение занимает некоторое время. Чтобы избежать ошибок, используйте действие Дождаться предыдущих действий.
Примечание
Если при работе с плагином вы столкнулись с проблемой или у вас появился вопрос, обратитесь в сообщество в Телеграме или в сообщество ВКонтакте.
Была ли статья полезна?
Предыдущая
Следующая