Reklamlar

Oyunlarınıza reklam blokları yerleştirerek gelir elde edebilirsiniz. Bunun için:

  1. İnceleyin özellikleri ve önerileri reklam yerleşimi hakkında.
  2. SDK'yı kullanarak reklam çağrısını ayarlayın.
  3. Monetizasyonu etkinleştirin Geliştirici Konsolu'nda.

Tam ekran reklam bloğu

Uygulamayı tamamen kaplayan ve kullanıcının bir bilgi talebi (örneğin, oyunun bir sonraki seviyesine geçerken) ile bu bilginin alınması arasında gösterilen reklam bloğu.

Tam ekran reklam bloğunu çağırmak için Show fullscreen ad eylemini kullanabilirsiniz.

Construct 3 ekran görüntüsü: YandexGamesSDK eklentisini kullanarak reklam ayarları ekranı. Üstte "// Oyunun başında reklam gösteriyoruz" metni, altta 3 hücreli 1 satır, 2. ve 3. hücrelerin sonunda sırasıyla "+ Eylem Ekle" ve "+ Ekle..." düğmeleri. Üç hücrede şu metinler var: "Sistem Başlangıç düzeni tamamlandı", "YandexGamesSDK", "Tam ekran reklam göster". Ardından yine "// Menüye çıkışta reklam" metni, altta 3 hücreli 1 satır, 2. ve 3. hücrelerin sonunda sırasıyla "+ Eylem Ekle" ve "+ Ekle..." düğmeleri. Üç hücrede şu metinler var: "Fonksiyon Menüye çık", "YandexGamesSDK, Sistem", "Tam ekran reklam göster, Menu'ye git".

Ödüllü video reklam

Kullanıcının izlediği için ödül aldığı, örneğin oyun içi para birimi kazandığı video reklam bloğu.

Ödüllü video reklamı çağırmak için Show rewarded ad eylemini kullanın.

Not

ID, reklam çağrılarını ayırt etmenin bir yoludur; Yandex Reklam Ağı ile ilgisi yoktur. ID boş bırakılabilir.

Construct 3 ekran görüntüsü: YandexGamesSDK eklentisini kullanarak reklam ayarları ekranı. Yeşil yazı "Genel sabit dize Reklam_X2MadeniPara = "x2coins-rewarded"". Altta 3 sütunlu (üçüncü sütunun her hücresinin altında "+ Eylem Ekle" düğmesi) ve 2 satırlı bir tablo. 1. satır — "X2MadeniPara", "Tıklandığında", "Ödüllü reklam göster Reklam_X2MadeniPara". 2. satır — "YandexGamesSDK", "Ödüllü reklam Reklam_X2MadeniPara izlendi", "Çağır Madeni para ekle (Miktar: 10)". Yeşil yazı "Genel sabit dize Reklam_YenidenDoğma = "reklam-yeniden-doğma"". Altta 3 sütunlu (üçüncü sütunun her hücresinin altında "+ Eylem Ekle" düğmesi) ve 3 satırlı bir tablo. 1. satır — "YenidenDoğma", "Tıklandığında", "Ödüllü reklam göster Reklam_YenidenDoğma". 2. satır — "YandexGamesSDK", "Ödüllü reklam Reklam_YenidenDoğma izlendi", "Çağır Oyuncuyu canlandır". 3. satır — "YandexGamesSDK", "Herhangi bir ödüllü reklamda hata oluştuğunda", "Çağır Reklam hata menüsünü göster".

Ayrıca eklenti yardımıyla reklam gösterimi sırasında müziğin kapatılmasını da ayarlayabilirsiniz; bu, platformun gereksinimlerinden biridir.

Construct 3 ekran görüntüsü: YandexGamesSDK eklentisini kullanarak reklam ayarları ekranı. 4 sütunlu (birinci sütunun her hücresinde Yandex Oyunlar simgesi, üçüncü sütunun her hücresinde ses simgesi ve "Audio" metni) ve 3 satırlı tablo. 1. satır — "Herhangi bir ödüllü reklam açıldı", "Sessize al". 2. satır — "Herhangi bir ödüllü reklam kapatıldı", "Sessizden çıkar". 3. satır — "Herhangi bir ödüllü reklamda hata oluştuğunda", "Sessizden çıkar".

Sticky banner

Oyun sırasında gösterilen bir reklam bloğu.

Geliştirici Konsolu'nda sticky banner etkinleştirme hakkında ana makaleye bakın.

Varsayılan olarak, sticky banner oyun başlangıcında görünür ve tüm oturum boyunca görüntülenir. Banner'ın gösterim zamanını ayarlamak için:

  1. Sticky banners bloğunda, Use the API to display a sticky-banner seçeneğini etkinleştirin.
  2. Afiş gösterimini eylemleri kullanarak yapılandırın:
    • Show sticky banner
    • Hide sticky banner

Örnek olarak, menü açıldığında banner gösterilebilir ve oyun sırasında gizlenebilir.

Construct 3 ekran görüntüsü: YandexGamesSDK eklentisini kullanarak reklam ayarları ekranı. Üstte "// Duraklatma sırasında banner gösteriyoruz" metni, altta 3 hücreli 1 satır: "Fonksiyon Duraklatmayı aç", "YandexGamesSDK", "Sticky-banner göster". Bir satır metin daha "Oyuncunun oynaması kolay olsun diye gizliyoruz", altta 3 hücreli 1 satır: "Fonksiyon Duraklatmayı kapat", "YandexGamesSDK", "Sticky-banner gizle".


Depo