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# 游戏外音效

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{% note info "游戏要求第1.3点" %}

当游戏失去焦点时，声音会停止播放。

{% endnote %}



## 跟踪游戏的暂停和恢复 {#pause-resume-tracking}

为了让游戏在失去焦点时停止播放声音，请使用 [Yandex Games SDK](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/sdk/sdk-events.md#pause-resume) 中的 `game_api_pause` 和 `game_api_resume` 事件。当需要暂停或恢复游戏过程时，平台会发送这些事件。

在游戏代码中订阅 `game_api_pause` 和 `game_api_resume` 事件：

1. 收到 `game_api_pause` 时，关闭游戏声音并暂停游戏过程。
2. 等待 `game_api_resume` 事件，然后恢复声音播放和游戏。



## 检查方法 {#verification-method}

审核团队将检查游戏声音是否会在以下情况中停止：

- 当在电脑上最小化浏览器窗口或在手机上最小化应用时。
- 当在同一浏览器窗口中切换到另一个标签页后。
- 在浏览器的[选项卡选择菜单](*menu)中。

如果在这三种情况下声音都会停止，则游戏将被批准。同时，以下情况不视为违规：

- 声音不是立即停止，而是在离开游戏标签页后的2秒内停止。
- 在点击广告横幅并跳转到广告页面后，游戏声音未停止。
- 在 iOS 的[选项卡选择菜单](*menu)中，游戏声音继续播放。

  {% cut "iOS上的游戏声音示例" %}

  @[](https://runtime.strm.yandex.ru/player/video/vplvqpjri3mpf4ej2g2d?autoplay=0&mute=0)

  {% endcut %}

[*menu]: ![带有选项卡选择的浏览器窗口截图。](../../_images/requirements/1-3-popup/choosing.webp){width=300}