此方法允许您创建多个精灵本地化版本,而无需更改项目的其余部分。
备注
要使精灵本地化正常工作,您需要为所有需要的语言创建翻译文件。
添加动画
要创建本地化精灵:
- 在 Construct 3 中创建一个精灵。
- 在动画列表中添加带有所需语言代码的新动画。
- 为每个动画添加相应的图形。
重要
请确保精灵中没有名称与任何允许的语言代码不匹配的多余动画,否则插件将在本地化期间跳过您的精灵。
本地化精灵示例:

要测试精灵本地化,请点击 Play 按钮(预览)。 在 Preview 窗口中,精灵动画将切换为与玩家当前语言对应的动画。

存储库