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    content: Diplodoc Platform v5.64.0
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> **Documentation Index:** Fetch the complete configuration index at https://yandex.com/support/games/pt/llms.txt?revision=r21916309

# Pagamentos



Todos os jogos são gratuitos mas, em alguns deles, podes comprar tempo extra, pontos, ou acessórios para a tua personagem.

Os _yans_ são a moeda interna da [Yandex Games](https://yandex.com/games/){.external}. Todos os nossos jogos usam yans.

{% note alert "Atenção" %}

Os yans ficam guardados na tua conta; por isso, para efetuares pagamentos e comprar yans, tens de iniciar sessão na Yandex Games utilizando o teu [Yandex ID](https://passport.yandex.com/profile){.external}. Para evitar ter de introduzir novamente os dados do teu cartão em cada pagamento, associa o teu [cartão bancário](https://yandex.com/support/id/banking-cards){.external} à tua conta Yandex ID.


{% cut "Controlos parentais nas compras" %}

De acordo com o [contrato de licença](https://yandex.com/legal/id_termsofuse/en/){.external}, o utilizador é responsável pela segurança da sua conta. Se a tua criança tiver acesso à conta e efetuar uma compra, não poderás obter um reembolso.

Podes criar uma [conta para menores](https://yandex.com/support/id/en/family/children){.external} separada, sem cartões de pagamento associados.

Se quiseres permitir a tua criança gastar um determinado montante, cria um [grupo familiar](https://yandex.com/support/id/en/family){.external}. No separador **Família**, partilha o teu cartão, define um limite e seleciona os serviços de pagamento.

{% endcut %}

{% endnote %}

## Comprar yans {#buy-yans}

1 yan custa 1 rublo russo. Se efetuares uma compra fora da Rússia, o montante é automaticamente convertido em dólares americanos ou euros, consoante a região.

Para carregar o teu saldo de yans:

1. No canto superior direito da página **Todos os jogos** clica em ![](_images/balance-icon.svg =23x23) → **Recarregar o saldo**.
1. Escolhe um montante predefinido de yans ou especifica o montante (entre 5 e 100.000 yans) no campo **Outro montante**.

    {% note info "Nota" %}

    A compra de um pacote dá direito a bónus. Quanto maior for o pacote, mais yans de bónus receberás.

    {% endnote %}

1. Seleciona um método de pagamento:
    - Utiliza um dos cartões associados.
    - Clica em **Adicionar cartão** para escolher um novo cartão.    

1. Introduz o código CVC/CVV.

1. Clica em **Pagar**.

Os yans aparecerão na tua conta imediatamente após a conclusão da transação.


## Pagar com yans {#pay-yans}

Os yans são debitados automaticamente quando se selecciona um item no jogo para comprar, desde que tenhas yans suficientes no teu saldo. Se não tiveres yans suficientes, podes recarregar imediatamente:

1. Escolhe o item que queres comprar.
1. Na janela que se abre, escolhe uma quantidade predefinida de yans ou especifica o montante no campo **Outra quantidade**.

    {% cut "Exemplo" %}

    Se já tens um determinado montante no teu saldo, ser-te-á pedido que pagues apenas o montante restante.

    {% endcut %}

1. Introduz os dados do teu cartão ou o código CVC/CVV (se já tiveres um cartão associado).
1. Clica em **Pagar**.

Os yans aparecerão na tua conta imediatamente após a conclusão da transação. O item que escolheste foi comprado.

<!-- source: pt/_includes/payments-fail.md -->
Se a tua compra não for concluída, os yans serão creditados no saldo da tua conta Yandex ID. Neste caso, terás de repetir a compra.

1. Inicia sessão no jogo.
1. Escolhe o item e clica em **Comprar e regressar ao jogo**.

Se não vires o item no jogo e os yans não tiverem sido creditados no saldo da tua conta Yandex ID, contacta-nos através do [formulário](https://yandex.com/support/games/pt/feedback.md). Introduz o nome do jogo e o teu nome de utilizador. Anexa uma captura de ecrã do recibo da transacção que mostre o montante exacto, data e hora de pagamento. O recibo electrónico é enviado para o endereço de correio electrónico que especificaste.
<!-- endsource: pt/_includes/payments-fail.md -->

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<!-- source: pt/_includes/feedback.md -->
<a href="feedback">
  <span class="button">Contactar assistência</span>
</a>
<!-- endsource: pt/_includes/feedback.md -->
