---
metadata:
  - name: generator
    content: Diplodoc Platform v5.64.0
alternate:
  - https://yandex.com.tr/dev/games/doc/en/sdk/construct-3/sprite.md
  - https://yandex.com.tr/dev/games/doc/hi/sdk/construct-3/sprite.md
  - https://yandex.com.tr/dev/games/doc/ko/sdk/construct-3/sprite.md
  - https://yandex.com.tr/dev/games/doc/ru/sdk/construct-3/sprite.md
  - https://yandex.com.tr/dev/games/doc/tr/sdk/construct-3/sprite.md
  - https://yandex.com.tr/dev/games/doc/vi/sdk/construct-3/sprite.md
  - https://yandex.com.tr/dev/games/doc/zh/sdk/construct-3/sprite.md
  - href: https://yandex.com.tr/dev/games/doc/tr/sdk/construct-3/sprite.md
    type: text/markdown
    title: Markdown version
  - href: https://yandex.com.tr/dev/games/doc/tr/llms.txt?revision=r21861215
    rel: describedby
---
> **Documentation Index:** Fetch the complete configuration index at https://yandex.com.tr/dev/games/doc/tr/llms.txt?revision=r21861215

# Sprite'lerin yerelleştirilmesi

<!-- source: tr/_includes/script-common.md -->
<!-- source: tr/_includes/script/index-js.md -->

<!-- endsource: tr/_includes/script/index-js.md -->

<!-- source: tr/_includes/script/requirements-js.md -->

<!-- endsource: tr/_includes/script/requirements-js.md -->

<!-- source: tr/_includes/script/image-modal-js.md -->

<!-- endsource: tr/_includes/script/image-modal-js.md -->
<!-- endsource: tr/_includes/script-common.md -->

Bu yöntem, projenin geri kalanında değişiklik yapmadan sprite'ların birden fazla dilde yerelleştirilmesini sağlar.

{% note info %}

Sprite'lerin yerelleştirilmesinin çalışması için gerekli olan tüm diller için çeviri dosyaları oluşturmanız gerekir.

{% endnote %}

## Animasyon ekleme {#animation}

Yerelleştirilmiş bir sprite oluşturmak için:

1. Construct 3'te bir sprite oluşturun.
2. Animasyon listesine gerekli [dil kodlarına](https://yandex.com.tr/dev/games/doc/tr/concepts/languages-and-domains.md) sahip yeni animasyonlar ekleyin.
3. Her animasyon için ilgili grafiği ekleyin.

{% note warning %}

Yerelleştirilmiş bir sprite oluşturmak için, sprite'ın animasyon listesine ihtiyacınız olan [dil kodları](https://yandex.com.tr/dev/games/doc/tr/concepts/languages-and-domains.md) ile yeni animasyonlar eklemek yeterlidir.

{% endnote %}

Yerelleştirilmiş sprite örneği:

![Construct 3'te çalışma videosu: ekranın sol tarafında grafik düzenleyici sekmesi bulunur, içinde metin içeren bir sprite-bulut görünür. Ekranın sağ tarafında "Animasyonlar" klasörü açıktır, içinde "ar", "en", "ru", "tr", "hi" dosyaları vardır. Kullanıcı "en" dosyasına tıkladığında sprite-buluttaki metin İngilizceye değişir, "ru" dosyasına tıkladığında metin Rusçaya değişir ve bu şekilde devam eder.](../../_images/construct-3/sprite/animations.gif)

Sprite yerelleştirmesini test etmek için **Play** düğmesine (önizleme) tıklayın. **Preview** penceresinde sprite animasyonu, oyuncunun geçerli diline karşılık gelen animasyonla değişir.

![Construct 3 ekran görüntüsü: Editor penceresinde (solda) içinde Arapça metin bulunan bir sprite-bulut seçilidir: "دمج الوجوه". Preview penceresinde (sağda) sprite-bulut İngilizce metin içerir: "Merge faces".](../../_images/construct-3/sprite/runtime.webp)

---


<!-- source: tr/_includes/sdk/button-git.md -->
<a href="https://github.com/yandex-games-plugins/construct3">
  <span class="button">Depo</span>
</a>
<!-- endsource: tr/_includes/sdk/button-git.md -->
