测试
游戏可以从本地服务器在平台上运行,这简化了与SDK相关的功能的开发和测试。
请注意,您需要通过 Yandex Games 控制台添加游戏草稿。
构建设置
首先,需要在面板 Project → Build 中配置项目构建。

在打开的窗口中,点击 New Build Task 以创建新的构建配置。
配置参数。 通常建议启用 Source Maps 和 Debug 项,以简化调试。

配置完成后,点击 Build 按钮以构建项目。
然后,进入项目所在的文件夹。 您会看到一个结构类似于这样的文件夹:
1Project name/
2└── build/
3 └── debug/
4 ├── ...
5 └── index.html
配置本地服务器
详细信息请参见从本地服务器启动部分。
测试
本地服务器启动后,您可以通过此链接测试游戏,其中 XXXXXX 是您草稿的代码:
https://yandex.ru/games/app/XXXXXX?draft=true&game_url=https://localhost:6577
要测试新版本,请在 Build 面板中重新构建项目,不要更改任何参数,并在构建完成后刷新页面。
