其他对象和SDK参数

screen.fullscreen 对象

用于全屏浏览器模式。

参数

类型

描述

STATUS_ON

string

常数 "on"。

STATUS_OFF

string

常数 "off"。

status

string

当前状态:STATUS_ON 或 STATUS_OFF。

request

Promise<void>

请求切换到全屏模式。

exit

Promise<void>

请求退出全屏模式。

注意

Yandex Games 可以自动以全屏模式启动,但许多浏览器禁止在未经用户指令的情况下切换模式。

Yandex Games 屏幕右上角已实现全屏模式切换按钮,因此请使用 screen.fullscreen 对象的参数直接在游戏中处理按钮。

clipboard 对象

用于通过 ysdk.clipboard.writeText(text) 方法向剪贴板中写入一行。

deviceInfo 对象

用于通过 ysdk.deviceInfo 方法获取关于用户设备的信息。

在 type 字段中,对于计算机返回 "desktop" 字符串,对于移动设备返回 "mobile",对于平板电脑返回 "tablet",对于 TV 返回 "tv"。

方法

描述

isMobile()

检查用户的设备并返回:

  • true:移动设备。
  • false:其他设备。

isDesktop()

检查用户设备并返回以下值:

  • true:计算机。
  • false:其他设备。

isTablet()

检查用户设备并返回以下值:

  • true:平板电脑。
  • false:其他设备。

isTV()

检查用户设备并返回以下值:

  • true:TV。
  • false:其他设备。

备注

支持服务员工帮助将成品游戏发布到 Yandex Games 平台。 关于开发和测试的具体问题,其他开发者会在Discord 社区中给出针对性解答。

如果在使用 Yandex Games SDK 时遇到问题或有疑问,请联系技术支持:

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